Мы можем воспринимать от десяти до двенадцати кадров, проходящих в качестве отдельных изображений. Как только число изображений в секунду увеличивается, разрыв между каждой картинкой укорачивается, и наш мозг начинает распознавать образы как движение. Это было впервые документально подтверждено психологом Максом Вертгеймером.
С начала 1900-х до 1920-х годов не было никакого промышленного стандарта частоты кадров; не было никаких правил. Это был просто в интересах студий — сохранить низкую частоту кадров, так как чем выше частота кадров, тем больше используется пленки. Чем больше фильм, который должен был быть снят, тем больше денег, которые должны были быть потрачены.
Хотя большая частота кадров была лучшей альтернативой для человеческого глаза, 16fps стало неофициальным стандартом для немых фильмов. Этого было достаточно, чтобы создать иллюзию движения, а студия Execs не теряла деньги с каждым поворотом рукоятки.
Есть несколько вариантов того, почему был выбрано именно 24fps. Например, Джон П. Хесс говорит, что стандарт 24fps был выбран в связи с добавлением звука в фильмы.
А еще число 24 было выбрано из-за математики; его легко разделить. А редакторы смогли выработать конкретные сокращения времени на основе количества кадров. Двенадцать кадров будет полсекунды, шесть кадров будет четверть секунды, и так далее.
В то время как немое кино было еще в состоянии развлекать массы, создатели фильмов все же хотели развития. Они хотели, чтобы зрители смогли услышать произнесенные слова — как в театре. Кроме того, появление бытовых радиоприемников предлагало новые и захватывающие истории, а кино и театр не могли этого. Пионеры кинопроизводства пытались синхронизировать звук с начала 1900-х годов. Первый прорыв у них случился в 1920-е годы.
В начале изобретатели, такие как Ли де Форест, предпринимали попытки записать и синхронизировать звук путем передачи вибрации звуковых волн с помощью гравировки на мягком воске диска. К сожалению, очень легко звук выпадал из синхронизации, поскольку видео и аудио были записаны отдельно и с различными скоростями.
Далее появился Фонофильм Фореста, в котором был представлен способ записи оптической дорожки одновременно с кинопленкой. С помощью этого метода стало физически невозможно рассинхронизировать звук и картинку, так как формат был одинаков.