AR визуализация текущего футбольного матча Дополненная реальность также просочилась в игру, и, если вы жили не в далеком лесу, то вероятно, слышали о прошлогодней сенсации: Pokemon Go. Каждый год все больше и больше игр AR и VR добавляются в магазины приложений; особенно игры на основе AR, поскольку они обычно не требуют дополнительного дорогостоящего оборудования для покупки.
Что дальше? В настоящее время прогресс дополненной и виртуальной реальности все еще сдерживается теми же проблемами, что и десятилетия назад
- Портативные источники питания
- Портативные дисплеи высокой четкости
- Вычислительная мощность
Если вы думаете, что ваш современный смартфон не работает достаточно долго на одной зарядке, представьте себе, что у полноценного приложения AR или VR может быть батарея вашего телефона. Спойлер: у него нет шансов. Это означает, что вы не можете ходить в дополненном мире слишком долго, по крайней мере, без ущерба для вашей способности в дальнейшем использовать ваш смартфон.
Но подождите, это еще не все! Все еще стоит вопрос настоящих портативных дисплеев не имея достаточное разрешение или не быть портативен достаточно для того чтобы снести вокруг с нами. Еще раз глядя на наших самых верных компаньонов, экраны смартфонов выросли с момента их зачатия, но они, кажется, достигли нашего карманного лимита на некоторое время. Это потому, что мы пытаемся сохранить их переносимость, желая достичь лучших разрешений экрана. Планшеты, с другой стороны, отбрасывают часть своей портативности для увеличенного размера экрана.
И последнее, но, конечно, не менее важное, даже несмотря на то, что одно мобильное устройство теперь имеет больше вычислительной мощности, чем НАСА при отправке людей на Луну, самые распространенные устройства все еще не могут идти в ногу со сложными AR и VR-сценами. Аналогия проста:, нельзя приобрести игровой компьютер по разумной цене.
Существующие инструменты и рамки Так что теперь, вы, вероятно, задаетесь вопросом «Как я могу начать работу с моим удивительным приложением AR?». Давайте перечислим текущие отраслевые стандарты для создания и тестирования приложений дополненной реальности.